JJevHunt
LaunchesProjekteAufgabenKategorienSammlungenAnleitungen (Englisch)FAQ (Englisch)BelegeAktualisierungsstatusProjekt einreichen
JevHunt / Mit einer Aufgabe beginnen / Spiele und Simulationen

Spiele und Simulationen

Strategien und Richter für Spielagenten

157 Projekte · Alle Projekte →

Seite 1 von 7 Weiter →
N

NanoJev

TianyuCodings/NanoJev
★ 2.439

Das Modell beantwortet Auswahl-, Boolean- und geordnete Bewertungsfragen aus Zuständen und Kandidaten ohne Antworttoken-Decoding. NanoJev ist ein eigenständiges lokales Modell nach Jevs Vorbild; Aufzeichnungen vergleichen Jev und nicht feinabgestimmtes Qwen an denselben Spielschnittstellen.

GeprüftLokale AlternativePythonaktualisiert 2026-09-21
Details →GitHub ↗Dokumentiert ↗
M

minecraft-agent

rmalde/minecraft-agent
★ 571

Das Projekt steuert einen Spieler in Minecraft Java 1.16.5 über Mineflayer und trennt Modellplanung von der Aktionsauswahl durch Jev. Modellrelay und lokale Laufzeitpfade konfigurieren, Abhängigkeiten installieren, den Vanilla-Server starten und dem dokumentierten nether-agent-Ablauf folgen.

GeprüftJev-AnwendungJavaScriptaktualisiert 2026-09-20
Details →GitHub ↗Dokumentiert ↗
J

jev-skill

wuyoscar/jev-skill
★ 551

Die Sammlung liefert Skills für Datensichtung, Belegprüfung, Bewertung anhand von Kriterien und Auswahl zulässiger Aktionen. Die Installationsanleitung lässt zwischen echtem Jev über TypeSafe oder OpenRouter und einer ausdrücklich gekennzeichneten Agentensimulation wählen.

GeprüftIntegrationPythonaktualisiert 2026-09-28
Details →GitHub ↗Dokumentiert ↗
T

typesafe-mario

fhshaik/typesafe-mario
★ 413

TypeSafe Mario ist eine experimentelle NES-Steuerung mit Emulatortelemetrie und aus RAM gewonnenen Beobachtungen. Mit Python 3.13, TypeSafe-Schlüssel und lokalem Spiel zuerst state-demo prüfen, dann play starten.

GeprüftJev-AnwendungPythonaktualisiert 2026-09-16
Details →GitHub ↗Dokumentiert ↗
J

jevfire

kikoncuo/jevfire
★ 72

JEV-inspired parallel decisions for CUDA LLMs. One context, many decisions. vLLM API, game-agent examples, and reproducible benchmarks.

GeprüftForschungJavaScriptaktualisiert 2026-09-18
Details →GitHub ↗Dokumentiert ↗
C

clash-jev

bytelabs-oss/clash-jev
★ 33

A Clash Royale bot with no trained policy: Jev (TypeSafe System One) makes every decision from the live game state

GeprüftJev-AnwendungPythonaktualisiert 2026-09-21
Details →GitHub ↗Dokumentiert ↗
L

live-jev

vinilana/live-jev
★ 21

2D autonomous car simulation in the browser, driven by TypeSafe's Jev decision model

GeprüftJev-AnwendungJavaScriptaktualisiert 2026-09-18
Details →GitHub ↗Dokumentiert ↗
J

jev-reflex-autonomy-lab

khordoo/jev-reflex-autonomy-lab
★ 19

Real-time drone swarm autonomy simulation using Jev for fast System 1 reflex decisions and collision avoidance, with optional System 2 reasoning for strategic guidance

GeprüftIntegrationTypeScriptaktualisiert 2026-09-26
Details →GitHub ↗Dokumentiert ↗
J

jev-game-tools

Eniip/jev-game-tools
★ 14

Keine Projektbeschreibung verfügbar.

Jev-AnwendungPythonaktualisiert 2026-09-19
Details →GitHub ↗Dokumentiert ↗
M

mario-jev

shantanugoel/mario-jev
★ 14

Python prototype that plays NES Super Mario Bros. from structured RAM observations, with Jev answering focused movement and jump questions.

GeprüftJev-AnwendungPythonaktualisiert 2026-09-17
Details →GitHub ↗Dokumentiert ↗
H

hermes-and-jev-play-minecraft

teknium1/hermes-and-jev-play-minecraft
★ 10

Hermes Agent plans, Jev (TypeSafe) picks bounded actions, Mineflayer executes: Minecraft with no screenshots or keypresses from a model. Includes the reproduction of rmalde/minecraft-agent's Ender Dragon run.

GeprüftForschungJavaScriptaktualisiert 2026-09-21
Details →GitHub ↗Dokumentiert ↗
J

jev-plays-pokemon-red

valentynkit/jev-plays-pokemon-red
★ 10

Pokemon Red on PyBoy: code owns the route and the arithmetic, Jev picks at branches in about 100 ms, calibration measured instead of assumed

GeprüftJev-AnwendungPythonaktualisiert 2026-09-19
Details →GitHub ↗Dokumentiert ↗
T

typesafe-chess

TholeG/typesafe-chess
★ 9

Chess where both players are TypeSafe's Jev model: every move is a typed Choice decision

GeprüftJev-AnwendungJavaScriptaktualisiert 2026-09-17
Details →GitHub ↗Dokumentiert ↗
H

heist-one

AbdelStark/heist-one
★ 8

Observable browser stealth game: Jev makes typed guard judgments while deterministic code owns the world.

GeprüftIntegrationTypeScriptaktualisiert 2026-09-17
Details →GitHub ↗Dokumentiert ↗
J

jev-t-rex-runner

joshlarsen/jev-t-rex-runner
★ 8

Chrome dino game played by Typesafe AI Jev model

Jev-AnwendungJavaScriptaktualisiert 2026-09-17Fork
Details →GitHub ↗Dokumentiert ↗
J

jev-grand-prix

enoyola/jev-grand-prix
★ 7

An F1 racing game where TypeSafe's Jev picks the racing line and the pedals, and learns each corner's limit between laps

GeprüftJev-AnwendungJavaScriptaktualisiert 2026-09-21
Details →GitHub ↗Dokumentiert ↗
J

jev-plays-pokemon

milanboers/jev-plays-pokemon
★ 7

Playing Pokemon Red using TypeSafe Jev

Jev-AnwendungPythonaktualisiert 2026-09-18
Details →GitHub ↗Dokumentiert ↗
J

jev-benchmark

wondertwins/jev-benchmark
★ 7

Benchmarks and a playground for TypeSafe's Jev (System One) model: chess, and who-is-the-player-talking-to for speech-to-text game NPCs

GeprüftForschungPythonaktualisiert 2026-09-16
Details →GitHub ↗Dokumentiert ↗
V

vision-jev

reinhard-z/vision-jev
★ 5

Browser driving game that captions dropped road images locally, then uses Jev Choice answers to drive the car while code owns physics and timing.

GeprüftJev-AnwendungAktualisierungsdatum unbekannt
Details →GitHub ↗Dokumentiert ↗
J

jevchess

choxos/jevchess
★ 5

Jev, TypeSafe's System One model, plays chess against any OpenRouter LLM, Stockfish and you. One-page web app with live moves, Jev's move probabilities, saved games and win rates.

GeprüftForschungJavaScriptaktualisiert 2026-09-20
Details →GitHub ↗Dokumentiert ↗
D

dsh-teacher-consult

LXBWOW/dsh-teacher-consult
★ 3

GPT teacher consults for DSH: stateless one-shot codex teachers behind a hard per-task consult budget, a read-only sandbox and a deterministic prefilter.

Jev-AnwendungJavaScriptaktualisiert 2026-09-23
Details →GitHub ↗Codeverweis ↗
S

system-one-chess

dperezcabrera/system-one-chess
★ 3

Chess against Jev, TypeSafe AI's System One model, through OpenRouter. Built with the pico framework.

GeprüftJev-AnwendungPythonaktualisiert 2026-09-23
Details →GitHub ↗Dokumentiert ↗
J

jev-craft

akash-kamat/jev-craft
★ 3

A Minecraft survival bot that thinks with Jev — TypeSafe's System One AI model

GeprüftJev-AnwendungJavaScriptaktualisiert 2026-09-19
Details →GitHub ↗Dokumentiert ↗
O

ORIGIN-CIVILIZATION

JacquesGariepy/ORIGIN-CIVILIZATION
★ 3

AI life-and-civilization simulation: TypeSafe Jev makes every decision (typed, probabilistic, auditable); LLMs plan — OpenAI-compatible APIs, local models (Ollama, LM Studio), Claude Code, Codex.

GeprüftForschungHTMLaktualisiert 2026-09-22
Details →GitHub ↗Dokumentiert ↗
Seite 1 von 7 Weiter →
Unabhängiges, von der Community betriebenes Verzeichnis für JEV AI Model Projekte. Keine Verbindung zu TypeSafe AI. JevHunt verkauft keinen API-Zugang und fragt nie nach Passwörtern oder API-Keys.DatenschutzBedingungenSicherheitEnglish简体中文繁體中文日本語한국어EspañolFrançaisDeutschPortuguêsРусскийहिन्दीBahasa IndonesiaTiếng ViệtTürkçeItaliano