用途と対象
状態と候補から選択、真偽、順序付き評価に答え、回答トークンのデコードは行いません。
Jev との関係
Jev に着想を得た別個のローカルモデルです。同じゲーム入力で Jev と未調整 Qwen を比較した記録があります。
使い方
unified-games-v1 の対応する重みとデータを取得し、CUDA サービスの /api/evaluate に状態と質問のバッチを送ります。
範囲と制約
対話型開発サイトにはアクセス権が必要です。射撃シナリオの拡大と構造化入力対応は今後の計画です。
証拠の確認日: