Durum ve adaylardan seçim, Boolean ve sıralı puan sorularını yanıtlar; yanıt tokenlerini çözmez. NanoJev, Jev’den esinlenen ayrı bir yerel modeldir; kayıtlar aynı oyun arayüzlerinde Jev ve ayarlanmamış Qwen’i karşılaştırır.
Oyunlar ve simülasyonlar
Oyun ajanları için politikalar ve hakemler
157 proje · Tüm projeler →
Proje, Minecraft Java 1.16.5 oyuncusunu Mineflayer ile yönetir; ayrı model planlama yaparken Jev oyuncu eylemlerini seçer. Model aktarımını ve yerel çalışma yollarını yapılandırın, bağımlılıkları kurun, vanilla sunucuyu başlatıp belgelenen nether-agent akışını çalıştırın.
Koleksiyon kayıt sınıflandırma, kanıt kontrolü, ölçütlerle değerlendirme ve izin verilen eylemleri seçme becerileri sunar. Kurulum kılavuzunda TypeSafe veya OpenRouter üzerinden gerçek Jev’i ya da açıkça etiketlenmiş ajan simülasyonunu seçin.
TypeSafe Mario, emülatör telemetrisi ve RAM’den alınan gözlemleri kullanan deneysel bir NES kontrol döngüsüdür. Python 3.13, TypeSafe anahtarı ve yerel oyunla play öncesinde state-demo çıktısını inceleyin.
JEV-inspired parallel decisions for CUDA LLMs. One context, many decisions. vLLM API, game-agent examples, and reproducible benchmarks.
A Clash Royale bot with no trained policy: Jev (TypeSafe System One) makes every decision from the live game state
2D autonomous car simulation in the browser, driven by TypeSafe's Jev decision model
Real-time drone swarm autonomy simulation using Jev for fast System 1 reflex decisions and collision avoidance, with optional System 2 reasoning for strategic guidance
Proje açıklaması yok.
Python prototype that plays NES Super Mario Bros. from structured RAM observations, with Jev answering focused movement and jump questions.
Hermes Agent plans, Jev (TypeSafe) picks bounded actions, Mineflayer executes: Minecraft with no screenshots or keypresses from a model. Includes the reproduction of rmalde/minecraft-agent's Ender Dragon run.
Pokemon Red on PyBoy: code owns the route and the arithmetic, Jev picks at branches in about 100 ms, calibration measured instead of assumed
Chess where both players are TypeSafe's Jev model: every move is a typed Choice decision
Observable browser stealth game: Jev makes typed guard judgments while deterministic code owns the world.
Chrome dino game played by Typesafe AI Jev model
An F1 racing game where TypeSafe's Jev picks the racing line and the pedals, and learns each corner's limit between laps
Playing Pokemon Red using TypeSafe Jev
Benchmarks and a playground for TypeSafe's Jev (System One) model: chess, and who-is-the-player-talking-to for speech-to-text game NPCs
Browser driving game that captions dropped road images locally, then uses Jev Choice answers to drive the car while code owns physics and timing.
Jev, TypeSafe's System One model, plays chess against any OpenRouter LLM, Stockfish and you. One-page web app with live moves, Jev's move probabilities, saved games and win rates.
GPT teacher consults for DSH: stateless one-shot codex teachers behind a hard per-task consult budget, a read-only sandbox and a deterministic prefilter.
Chess against Jev, TypeSafe AI's System One model, through OpenRouter. Built with the pico framework.
A Minecraft survival bot that thinks with Jev — TypeSafe's System One AI model
AI life-and-civilization simulation: TypeSafe Jev makes every decision (typed, probabilistic, auditable); LLMs plan — OpenAI-compatible APIs, local models (Ollama, LM Studio), Claude Code, Codex.