できること
JevHarness は言語モデルにタスク固有の特徴、質問、制御を記述させ、報酬と完全な履歴による任意の改善を行えます。
Jev の役割
固定後はコードと Jev の判断で動き、毎回の行動で設計用モデルを呼ぶ必要はありません。
使い始めるには
サイト用スクリプトでポケモンの実行記録を閲覧するか、スキルを導入してタスクを伝え、ハーネスを作ります。
対象範囲と制約
ポケモンの改善値は選定に用いた Eval 集合での結果で、未知のテストではありません。固定済みでも Jev ノードがあれば Jev が必要です。
証拠の確認日: